Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
buttonThanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
buttonChế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
buttonNguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
buttonGiáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.



Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. 09-12 Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Xưởng Game Mini
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Đạn khói không gây sát thương.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.game cao thủ tổng quát Xì Tố di động Mậu Binh