Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
phong-tro-chuyen-sunwin-i9c
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
mẹo ngắm bắn trong game
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
hướng dẫn Hitclub
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
năng lực game
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Client
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Client
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Client
Kênh Game Rảnh
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-14 Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Sân Chơi Trí Tuệ
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.