Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.09-14Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua. Điểm Hẹn Trò Chơi
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện. Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.sự kiện Hitclub game trực tuyến lịch sử game tương thích Windows