Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Trò Chơi Mỗi NgàyĐối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Support
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
cài game Windows
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
game miễn phí tương thíchĐạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
1234567890
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. 09-12 Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Kênh Game Rảnh
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.game bảng cửu chương game chống gỉ thương hiệu Top88