11
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
11
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
11
Người thắng không nên chế nhạo người thua.
11
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
01
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác. 09-12 Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin. Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.
Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời. Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn. Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại. Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
Mô tả cụ thể vấn đề và đề xuất cách sửa được đội phát triển đọc, còn lời chê chung chung thì bị bỏ qua. Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn. Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi.
Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực. Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai. Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
Bang hội hoạt động tích cực thường có sự kiện nội bộ riêng ngoài sự kiện chính thức của game. Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.game nào nhẹ nhất game phiêu lưu Việt Nam game aml