Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-14 Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Vùng Đất Trò Chơi
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.game có giấy phép PC game Blackjack game bắt thú