- 09-12
- 09-12
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. cppyo
09-12 - 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. cppyo
09-12
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.09-12Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Sân Game Buổi Tối
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.trung tâm game game 789 Club PC Sâm Lốc b52