Rừng Câu Đố Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Chơi Ngay Thôi Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Vùng Đất Trò Chơi Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Giải Đố Thư Giãn Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Phố Trò Chơi Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm. Vui Cùng Trò Chơi Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Sân Chơi Trí Tuệ Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. 09-14 Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề. Phòng Chơi Trực Tuyến
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.