Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
30kmpl
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
5
Speedometer
Analogue
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Available
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Bridgestone
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
3 Years
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. 09-14 Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Nhà Game Nhỏ
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Bị choáng thì nấp ngay.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.game không cần tải chiến thuật Hitclub cách tính điểm tiến lên