Phòng Chơi Trực Tuyến
Tin nổi bật
Chiến lược

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Chợ Game Nhỏ

Sân Chơi Trẻ Nhỏ Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Bầu Trời Game

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

Chợ Game Nhỏ

Trò Chơi Thông Minh Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

Cổng Game Gia Đình

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Kênh Game Rảnh, Thư Viện Game Mini Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Phút Giải Lao Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

Giới thiệu

Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

cppyo

Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

Giới thiệu

Trò Chơi Rảnh Rỗi Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ấn tượng

cppyo

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-11 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Cổng Game Gia Đình

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

phân khu game

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

game thời gian thực Đông Nam Á

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.mẹo lối chơi chi tiết game đổi thưởng B52 Club sản phẩm Roy Vin Club

game âm nhạc Đông Nam Á  ·  game điện thoại chơi ngắn