Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

cppyo
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-11 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Thư Viện Game Mini
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.dò mìn online luật cờ tướng cơ bản game trực tuyến iOS