Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Nhà Game Nhỏ
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.

Sổ Tay Trò Chơi


Trạm Dừng Giải Trí


TOP