|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trò Chơi Thông MinhBản quyền Liên hệ cppyo |
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-12 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Trò Chơi Mỗi Ngày
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.game di động web game miễn phí Windows game Roulette