Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
1280
Góc Chơi Cuối Tuần
920
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1400
Trạm Dừng Giải Trí
1080
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu..
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. 09-11 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Bảng Trò Chơi Vui
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.game dùng tay cầm game Baccarat Trung Hoa game Liêng Việt