Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. 09-14 Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Bãi Chơi Ảo
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.game có giấy phép đổi thưởng 789 Club phản hồi Xóc đĩa