ABOUT US
Suối Nguồn Giải Trí
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Giải Đố Thư Giãn
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Bảng Trò Chơi Vui
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Xưởng Game Mini
game chăm sóc chó
game phân thắng bại bằng luân lưu
game phỏm ù thông
trò chơi hai người ngắn
OUR SERVICES
Trò Chơi Thông Minh
Điểm Hẹn Trò Chơi
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Thế Giới Câu Đố
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Vườn Game Mini
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Miền Trò Chơi
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Cổng Game Vui
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Góc Giải Trí Nhẹ
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Chơi Là Vui
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
OUR PORTFOLIO
Cổng Game Vui
- Sân Chơi Trẻ Nhỏ
- Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
- Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
- Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
- Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
- Góc Giải Trí Nhẹ
- Marketing
OUR TEAM
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Góc Chơi Cuối Tuần
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Rừng Câu Đố
Sổ Tay Trò Chơi
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.Client Bãi Chơi Ảo
OUR CLIENTS
Trạm Vui Chơi
CONTACT US
Trò Chơi Mỗi Ngày
Cổng Game Gia Đình
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó..
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
+90 987 678 9834