Ngôi Nhà Trò Chơi
Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
09-11
Hộp Game Nhỏ
Xe bóng ma không va chạm được.
09-11
Góc Chơi Cuối Tuần
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.
09-11
Góc Game Tuổi Thơ
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
09-11
Vui Cùng Trò Chơi
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
09-11
Trò Chơi Thông Minh
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
09-11
Miền Trò Chơi
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Trạm Dừng Giải Trí
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Xưởng Game Mini
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Hành Tinh Câu Đố
Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường. 09-11 Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác. Sổ Tay Trò Chơi
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Phanh gấp trước khúc cua.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.game toán vui game nấu ăn Liêng html5