Crazy Tiến Lên trực tuyến
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
09-11
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
09-11
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
09-11
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-11
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
09-11
Bị choáng thì nấp ngay.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
09-11
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
09-11
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
09-11
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
09-11
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đạn khói không gây sát thương.
09-11
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
09-11
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
09-11
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
09-11
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-11
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
09-11
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
09-11
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-11
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
09-11
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
09-11
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
09-11