Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-14 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trò Chơi Tư Duy
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
© Nhà Trò Chơi Việt Trạm Giải Đố Sổ Tay Trò ChơiLối Vào Trò Chơi