game truyền thống Trung Hoa
ưu đãi giảm giá Sunwin
logo B52 Club
cppyo Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Trạm Dừng Giải Trí Cổng Giải Trí Xanh Góc Chơi Cuối Tuần Cổng Giải Trí Xanh
Túi Game Nhỏ Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trò Chơi Thông Minh Lớp Học Câu Đố
game di động Baccarat
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-12 Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Khu Vườn Câu Đố
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Liêng ăn tiền game bài toán qua cầu chiến thuật Tiến Lên