Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Xem thêmQue diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng. 09-14 Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Vui Cùng Trò Chơi
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh. Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô. Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng. Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.game bắt cá game tìm chữ trong bảng game trẻ em Việt Nam