Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-11 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Bến Game Việt
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.game chế tạo Đông Nam Á game cuối cùng dịch vụ Yo88