Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-14 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Sổ Tay Trò Chơi
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.game nào nhẹ nhất game đoán số theo gợi ý Xập Xám