-

Trạm Dừng Giải Trí
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Xem thêm -

Thư Viện Game Mini
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Xem thêm -
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. -
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
-
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
-

Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. -
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. -
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. -

Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. -

Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. -

Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
-
-
cppyo
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. 09-11 Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
thương hiệu Hitclub
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Tiến Lên nhiều người
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.game xếp hạng người chơi phần thưởng lớn game xác minh game

























































