Rừng Câu Đố


  1. cppyo. News
  2. cppyoBản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
  3. Chi tiết Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
  1. cppyoCánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
  2. cppyoĐánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

Brands

Hỗ trợ

Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

  1. cppyo


    Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
    Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

    Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.<
  2. cppyo


    Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
    Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

    Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.<
  3. cppyo


    Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
    Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

    Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.<
  4. cppyo


    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
    Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.

    Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.<
  5. cppyo


    Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
    Túi đồ có giới hạn số ô.

    Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.<
  6. cppyo


    Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

    Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.<
  7. cppyo


    Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
    Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.

    Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.<
  8. cppyo


    Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
    Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

    Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.<
  9. cppyo


    Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
    Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.<
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.

  1. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.

  2. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

  3. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

  4. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

  5. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

  6. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

  7. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

  8. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

  9. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

  1. cppyo cppyo

    cppyo

    Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.09-11Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Cổng Game Gia Đình

    Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.

    Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

    game cao thủ kinh nghiệm

    Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

    Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

    mẹo Cờ Vua

    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

    Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

    Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.thủ thuật iWin game cao thủ Vinagames game bi-a