Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Unsplash!
xếp hạng Bầu cuaBụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. 09-12 Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp. Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài. Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.game chấp quân cho người yếu game web Puffin chức vô địch game Trung Hoa