Pháo đối pháo cần tính trước quân ngòi sẽ dùng để ăn quân địch. 09-14 Nước chiếu đôi buộc vua phải tự di chuyển. Khu Vườn Câu Đố
Thói quen dừng lại một nhịp để rà soát loại bỏ được phần lớn những nước đi hớ hênh. Nước thí chỉ đúng khi tính được chuỗi nước sau đó, thí theo cảm giác thường chỉ đơn giản là mất quân.
Từ giữa bàn có tám hướng để nối quân, còn ở góc thì chỉ còn ba, chênh lệch này quyết định ngay từ nước đầu. Tượng bị chính tốt của mình chặn đường gọi là tượng xấu. Đổi tốt biên lấy tốt trung tâm gần như luôn có lợi.
Chốt thẳng hàng dễ bị ăn dây chuyền hơn chốt rải rác. Chúng phối hợp với nhau tạo thành mũi nhọn khó chặn, đây là lý do bên phòng thủ luôn cố ăn tốt qua sông sớm.
Mỗi ô có tọa độ riêng nên toàn bộ ván cờ ghi lại được bằng vài dòng, đây là nền tảng của mọi tài liệu cờ. Thí quân đổi vật chất lấy thế trận. Song pháo phối hợp tạo đòn chiếu rất mạnh.
Kiểm soát trung tâm bàn cờ vua cho quân nhiều đường đi hơn, đây là lý do các khai cuộc kinh điển đều tranh giành bốn ô giữa ngay từ nước đầu. Quân cờ vây bị bắt khi hết khí. Đôi xe trên hàng đó là một trong những thế tấn công mạnh nhất, thường đủ để ép hòa cả khi đang thiếu quân.
Cột giữa là nơi các đường tấn công mở ra đầu tiên, để vua ở đó sau khi tốt trung tâm đã đổi là rủi ro không cần thiết. Pháo yếu dần khi quân trên bàn thưa đi.
Thời gian suy nghĩ nên dồn vào những nước mở ra nhiều nhánh biến, còn ở thế cờ chỉ có một nước hợp lý thì tính lâu chỉ tốn đồng hồ mà không đổi được gì.game trực tuyến nhàn rỗi game một người chơi Trung Hoa mạng xã hội Hitclub