Chi tiết
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
-------------
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
![]()
1446
35
36
37
38
39
40
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
195
196
197
198
199
200
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.

Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.

Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.







