Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. 09-14 Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.khu vực game Việt game kinh dị Việt Nam game xếp hình đổi màu