-
Khu Vườn Câu Đố
Founder
-
Lối Vào Trò Chơi
Designer
-
Vườn Game Mini
Designer
-
Chơi Ngay Thôi
Designer
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
mục tiêu gameTrẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Xóc đĩa html5Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
+(010) 221 918 811
© Phố Trò Chơi Miền Trò Chơi Sân Chơi Trẻ NhỏCổng Game Gia Đình
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. 09-11 Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Miền Trò Chơi
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.