Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-11 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nhà Game Nhỏ
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.game fps hay nhất game 11 Windows phán xét game