Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. 09-12 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.game di động iOS game cắt dây thả kẹo giải đấu game Trung Hoa