Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vui Cùng Trò Chơi
Trạm Game Nhanh
Xưởng Game Mini
Bạn Cùng Chơi
Trạm Vui Chơi
Hành Tinh Câu Đố
Bầu Trời Game
Phòng Chơi Trực Tuyến








Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-14 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Vườn Game Mini
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.game bài Việt Nam game được cho phép Sâm Lốc ngoại tuyến