Kết hợp một họa tiết to với một họa tiết nhỏ dễ ăn ý hơn, vì mắt phân biệt được đâu là chính và đâu là phụ.
Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
Vải linen nhăn tự nhiên là đặc tính chứ không phải lỗi.
“Trộn lẫn các thời kỳ là lỗi thường gặp ở người mới, dù các món riêng lẻ đều đẹp và cùng thuộc nhóm cổ trang.”
Cổ thuyền làm vai trông rộng ra.Chơi Là Vui
“Điểm kết thúc của ống quần và mũi giày phải tạo thành một đường liền, cắt ngang đột ngột làm chân trông ngắn lại.”
Bỏ qua bước phủ làm lớp trang điểm dễ trôi, còn phủ quá dày lại tạo cảm giác khô và nặng mặt.Góc Game Tuổi Thơ
“Phấn phủ cố định lớp nền ướt.”
Tông lạnh và tông ấm khó phối chung trong một bộ.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Áo khoác dáng dài cần trang phục bên trong gọn.”
Đây là dịp hiếm hoi mà quy tắc ba màu được nới lỏng, vì sự nổi bật chính là tiêu chí được chấm điểm.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Quai to bản hợp phong cách thể thao và dạo biển, còn quai mảnh mới hợp các bộ dạ tiệc mùa hè.
Tự nhiên, dạ hội, cá tính là ba kiểu trang điểm cơ bản.
Nền tủ đồ vững giúp ứng phó với mọi chủ đề, còn mua theo cảm hứng dẫn đến tủ đầy mà vẫn không phối được bộ nào hoàn chỉnh.
Cùng một lớp trang điểm nhìn khác nhau dưới ánh nắng và ánh đèn vàng, vài bản cho phép xem trước ở nhiều điều kiện sáng.
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
Mũ lưỡi trai kéo phong cách về hướng thể thao, nên chỉ đổi mũ đã có thể đổi hẳn cảm giác của cả bộ.

Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới.

Khuyên tròn nhỏ thì kín đáo hơn, chọn theo kiểu tóc đang dùng vì tóc xõa sẽ che gần hết khuyên tai dài.
Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội.
Rừng Câu ĐốTạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
Kho Trò Chơi Miễn PhíĐặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau.
Miền Trò ChơiÁnh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyPhụ kiện đắt chưa chắc hợp mọi đồ.
GithubChọn cả bộ đảm bảo đồng nhất về chất liệu và kiểu dáng, nhưng đôi khi lại làm tổng thể trông cứng nhắc và thiếu cá tính.
FacebookChấm nhũ ở đầu mắt là mẹo đơn giản nhất để mắt sáng lên, nhưng dùng nhũ trên toàn mí thì lại thành nặng nề.
TwitterRanh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
Shopify
Kiểu tóc tết phức tạp đã đủ chi tiết, thêm kẹp lớn vào chỉ làm rối chứ không tăng điểm trình bày.
Rộng cả trên lẫn dưới làm mất hoàn toàn đường nét, đây là lỗi phổ biến nhất khi mới chơi game phối đồ.
Kiểu cổ này cân đối cho dáng hông rộng, còn với vai vốn đã rộng thì lại làm mất tỷ lệ tổng thể.
Mặc áo len trong sự kiện mùa hè bị trừ điểm dù màu sắc và kiểu dáng đều hợp lý. 09-11 Trang sức cùng bộ dễ phối hơn trang sức lẻ. Trạm Vui Chơi
Điểm còn phụ thuộc vào chủ đề của ngày hôm đó, nên bộ đồ thắng hôm qua có thể lạc đề hoàn toàn hôm nay. Đồng hồ thuộc nhóm phụ kiện kín đáo.
Góc thấp làm dáng người cao hơn còn góc ngang thì trung thực nhất, vài bản cho phép chọn góc trước khi nộp bài. Màu giày nên là màu đã xuất hiện trong bộ đồ. Vòng cổ to bản hợp áo cổ trơn.
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ. Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
Khoác thêm blazer là cách nhanh nhất chuyển một bộ dạo phố thành bộ công sở, mà không cần đổi bất kỳ món nào khác. Đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc về tỷ lệ nhân vật, còn váy ôm sát thì đòi hỏi cân nhắc kỹ hơn. Bước này cũng cho phép chỉnh lại dáng môi đôi chút, đây là chi tiết chỉ có ở các bản trang điểm chi tiết.