Góc Game Tuổi ThơThể loại

  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Bầu Trời Game

    Ngôi Nhà Trò Chơi Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

  • Trò Chơi Tư Duy

    Kênh Game Rảnh

    Hộp Game Nhỏ Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

  • Sân Game Buổi Tối

    Trạm Dừng Giải Trí

    Bến Game Việt Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.

  • cppyo

    Thế Giới Câu Đố

    Cổng Game Vui Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

cppyo

cppyo Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.

Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Trạm Giải Đố Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

Xứ Sở Câu ĐốTrò chơi

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

Sân Game Buổi Tối

Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

Sân Chơi Số

Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

Chơi Là Vui

Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

Thế Giới Câu Đố

Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

cppyo Nhà Game Nhỏ

cppyo

cppyo

Tin tức

so sánh game giải đố và game hành động
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cppyo

    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

  • 05 2019-07
    cppyo

    Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

  • 13 2019-06
    cppyo

    Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

  • 03 2019-06
    cppyo

    Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.

  • 03 2019-06
    cppyo

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

  • 31 2019-05
    cppyo

    Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

  • 31 2019-05
    cppyo

    Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

  • 31 2019-05
    cppyo

    Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

  • 15 2019-07
    cppyo

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

  • 15 2019-07
    cppyo

    Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

  • 17 2019-06
    cppyo

    Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.

  • 17 2019-06
    cppyo

    Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.

  • 13 2019-06
    cppyo

    Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.

  • 12 2019-06
    cppyo

    Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

  • 10 2019-06
    cppyo

    Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

  • 10 2019-06
    cppyo

    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

  • 20 2019-05
    cppyo

    Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

  • 05 2019-05
    cppyo

    Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

  • 03 2019-05
    cppyo

    Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

  • 19 2019-04
    cppyo

    Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.

  • 19 2019-04
    cppyo

    Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

  • 07 2019-04
    cppyo

    Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

  • 07 2019-04
    cppyo

    Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Trò Chơi Tư Duy Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.

  • 10 2019-06
    Lối Vào Trò Chơi cppyo

    Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

  • 21 2019-05
    Chơi Vui Mỗi Tối cppyo

    Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

  • 20 2019-05
    cppyo Sân Chơi Trẻ Nhỏ cppyo

    Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Hành Tinh Câu Đố Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

  • 29 2019-03
    cppyo

    Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

  • 19 2019-03
    Phút Giải Lao cppyo

    Túi đồ có giới hạn số ô. Rừng Câu Đố Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

  • 11 2019-03
    Trò Chơi Rảnh Rỗi cppyo

    Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

  • 01 2019-03
    Thế Giới Câu Đố cppyo

    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

  • 01 2019-03
    cppyo

    Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

cppyo

cppyo

Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. 09-12 Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Bạn Cùng Chơi

Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

game ngày lễ Đông Nam Á

quy tắc ứng xử trong game

thưởng thêm ZingPlay  ·  game Tết Nguyên Đán Trung Hoa