
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. 09-12 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Chợ Game Nhỏ
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.game trong truyền thuyết game Mini iOS Opera mẹo ZingPlay