Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. 09-11 Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Sổ Tay Trò Chơi
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Đạn khói không gây sát thương. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.game điều khiển robot nạp dữ liệu game game mạnh