Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.cppyo
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-12 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bảng Trò Chơi Vui
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.game nhảy qua chướng ngại vật game giải đố nhẹ cho máy yếu mẹo khai cuộc cờ vua