11
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
11
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
11
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
11
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
01
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. 09-11 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Thế Giới Câu Đố
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.Xóc đĩa Rikvip game tương thích mọi màn hình web video bình luận game