Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đảo Trò Chơi
•Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
★ ©2016 Túi Game Nhỏ |
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-11 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chơi Là Vui
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.ứng dụng web game trực tuyến nhàn rỗi game chơi ngay không cần tài khoản