
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.

Giải Đố Thư Giãn
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.

Chợ Game Nhỏ
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.

Trạm Game Nhanh
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.

Sổ Tay Trò Chơi
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.

Thế Giới Câu Đố
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.

Trạm Giải Đố
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.

Kho Câu Đố Hay
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.








