Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Giới thiệu
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
09-12
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
09-06
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.