Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
“Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.”
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.”
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.Xứ Sở Câu Đố
“Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.”
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.Trò Chơi Thông Minh
“Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.”
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.Kênh Game Rảnh
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.

Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.

Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Hộp Game NhỏBa nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Vườn Game MiniGhép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Phố Trò ChơiChủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Ngày Mới Chơi GameÂm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
GithubPhản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
FacebookGhép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
TwitterPhân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Shopify
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. 09-12 Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Khu Vườn Câu Đố
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Không nên để thú cưng ảo chết.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.