Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. 09-12 Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Sân Chơi Trí Tuệ
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.nhánh game Việt game nối ống nước trò chơi ghép đôi hình ảnh