Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-11 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.logo Twin game hợp pháp PC game điền ô theo gợi ý số