Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Xưởng Game Mini cppyo
-
cppyo Chợ Game Nhỏ cppyo
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.1. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né..
-
Cổng Giải Trí Xanh cppyo
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
-
Trò Chơi Thông Minh
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
-
thông tuệ cao thủ
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Sân Sau Giải Trí Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình...
-
Khu Vườn Câu Đố
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
-
cppyo Vườn Game Mini cppyo
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
-
cppyo Trò Chơi Tư Duy
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng..
-
Trò Chơi Thông Minh
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản..
-
cppyo Phố Trò Chơi cppyo
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
-
Sân Game Buổi Tối
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
-
Bầu Trời Game
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
-
cppyo Nhà Game Nhỏ
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss....
-
Phút Giải Lao cppyo
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
-
Sân Sau Giải Trí
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
-
Bạn Cùng Chơi cppyo
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Rừng Câu Đố cppyo
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản..
cppyo
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí cppyo
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
-
Trò Chơi Tư Duy
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật..


















Ngôi Nhà Trò Chơi
09-11Bãi Chơi Ảo
09-11Vui Cùng Trò Chơi
09-11Rừng Câu Đố
09-11