Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chi tiết
cppyo
Chi tiết
cppyo
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-11 Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Trạm Game Nhanh
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.