-
Miền Trò Chơi
Founder
-
Rừng Câu Đố
Designer
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Designer
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Designer
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
ưu đãi RikvipBa nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
kiểm tra tốc độ mạng khi chơi gameFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
+(010) 221 918 811
© Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Lớp Học Câu Đố Phố Trò ChơiPhòng Chơi Trực Tuyến
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. 09-14 Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Kênh Game Rảnh
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Trò tô màu không cần đúng sai. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.