Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Unsplash!
thủ thuật ZingPlayĐứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. 09-15 Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Thư Viện Game Mini
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.Tiến Lên Hitclub game giá căn bản thưởng thêm Bầu cua