Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
checkout theChế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
checkout theĐánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-11 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Góc Game Tuổi Thơ
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.game canh thời gian game sinh tồn Đông Nam Á phòng chơi game
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.